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Apprendre la programmation par le jeu : à la découverte du langage Python 3

Vous souhaitez vous lancer dans la programmation mais vous ne savez pas par où commencer.

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Chaque chapitre du livre représente une étape dans l'apprentissage de la programmation et comporte de nombreux exemples d'application corrigés ainsi qu'un mini-projet à réaliser.

Un des atouts majeurs de ce livre est l'accès à un espace internet contenant l'ensemble des programmes abordés ainsi que de nombreuses ressources.

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Auteur(s)
Éditeur
Ellipses
Format
Broché
Date de parution
2015-04-21
Nombre de pages
217
Dimensions
17.0 x 24.0 x 1.4 cm
Poids
345
EAN
9782340004597

Python : les bases de l'algorithmique et de la programmation

Vincent Maille

1 occasion dès
14,89€

Apprendre la programmation par le jeu : à la découverte du langage Python

Vincent Maille

Indisponible

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