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OpenGL 2.0 : guide officiel

Woo, Mason

OpenGL 2.0

Le guide officiel pour l'apprentissage et la maîtrise d'OpenGL 2.0

OpenGL est une interface logicielle puissante qui permet de produire des images haute qualité générées par ordinateur et des applications interactives grâce à des objets bidimensionnels et tridimensionnels, des bitmaps et des images en couleur.

Cet ouvrage vous livre des informations complètes sur OpenGL et Open GL Utility Library. Cette édition décrit les toutes dernières fonctionnalités des versions 1.5 et 2.0 d'OpenGL, et vous introduit également au GLSL (OpenGL Shading Language).

Vous y trouverez des explications claires sur la fonctionnalité d'OpenGL et de nombreuses techniques de programmation infographique telles que la construction et la restitution de modèles 3D, la visualisation interactive des objets depuis différents points de vue, l'utilisation des dégradés et les effets d'éclairage et de texture permettant d'améliorer le réalisme des scènes. De plus, ce livre approfondit des techniques avancées comme l'application de texture, le lissage, le fog et autres effets atmosphériques, les NURBS, le traitement d'images, etc. Au fil de ce texte clair et détaillé, vous trouverez aussi des remarques relatives à l'optimisation des performances, aux extensions OpenGL et aux techniques inter-plates-formes.

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Auteur(s)
Éditeur
CampusPress
Format
Broché
Collection
CampusPress référence
Date de parution
2006-07-12
Nombre de pages
800
Dimensions
19.0 x 23.0 x 4.2 cm
Poids
1420
EAN
9782744020865

Open GL 1.2

Woo, Mason

Indisponible

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